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 Résolution Auto

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Raph_VIRTUA_ROMA
Esclave


Nombre de messages : 14
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Date d'inscription : 09/09/2007

MessageSujet: Résolution Auto   Mar 11 Sep 2007 - 11:00

Salut à vous,

je voulais savoir si l'un ou l'autre des moddeurs connait les formules de calculs (ou au moins dans quel fichier les chercher) qu'utilise RTW pour réaliser la résolution auto des batailles.

En effet, je suis admin du forum VIRTUA ROMA dans lequel nous avons besoin, pour nos campagnes, de résoudre certaines batailles en Auto, et il nous serait bien utile de disposer de vraies formules de calcul.

merci de votre réponse
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MessageSujet: Re: Résolution Auto   Mar 11 Sep 2007 - 15:37

Dans medieval 2 cela se fait via le fichier medieval2.preference.cfg dans rome je ne sais pas je suis actuellement en train de chercher (suite à ta question) je te réponds ce soir.

EDIT : trouver c'est dans le fichier preferences : C:\Program Files\The Creative Assembly\Rome - Total War\preferences

SAFE_REFRESH:TRUE
USE_TRIPLE_BUFFER:TRUE
USE_WIDESCREEN:FALSE
SUBTITLES:FALSE
MORALE:TRUE
FATIGUE:TRUE
LIMITED_AMMO:TRUE
SUPPLY:TRUE
FOG_OF_WAR:TRUE
RESTRICT_CAMERA:FALSE
DEFAULT_BATTLE_CAMERA:RTS
EVENT_CUTSCENES:TRUE
SMOKE:TRUE
DESYNC:TRUE
SPLASHES:TRUE
GLINTS:FALSE
REFLECTIONS:FALSE
SHADOWS:TRUE
VEGETATION:TRUE
DETAILED_UNIT_SHADOWS:TRUE
GLOSS_MAPPING:TRUE
STENCIL_SHADOWS:TRUE
MULTI_TEXTURE:TRUE
AUTO_SAVE:TRUE
SHOW_BANNERS:TRUE
UNIT_SIZE:80
MASTER_VOL:100
SPEECH_VOL:100
SFX_VOL:100
MUSIC_VOL:100
CAMERA_ROTATE:50
CAMERA_MOVE:50
CAMERA_FOV:75.000000
ENABLE_AUDIO:TRUE
ENABLE_MUSIC:TRUE
ENABLE_UNIT_SPEECH:TRUE
DISABLE_BACKGROUND_FMV:FALSE
DISABLE_ARROW_MARKERS:FALSE
AUDIO_3D_PROVIDER:Miles Fast 2D Positional Audio
CLOUD_TRANSITIONS:TRUE
GRASS_DISTANCE:50
AA_QUALITY:AA_HIGH
STRATEGY_RESOLUTION:1024x768
STRATEGY_MAX_RESOLUTION:2048x1536
STRATEGY_32_BIT:TRUE
BATTLE_RESOLUTION:1024x768
BATTLE_MAX_RESOLUTION:2048x1536
BATTLE_32_BIT:TRUE
UNIT_DETAIL:HIGH
BUILDING_DETAIL:HIGH
TGA_CAPTURE_WIDTH:1024
TGA_CAPTURE_ASPECT:1.333333
TGA_CAPTURE_INPUT_SCALE:1
TGA_CAPTURE_RESERVE_SPACE:FALSE
LABEL_CHARACTERS:FALSE
LABEL_SETTLEMENTS:TRUE
MINIMAL_UI:FALSE
CAMPAIGN_MAP_MAX_SCROLL_SPEED_MIN_ZOOM:30
CAMPAIGN_MAP_MAX_SCROLL_SPEED_MAX_ZOOM:30
FIRST_TIME_PLAY:FALSE
ADVISOR_VERBOSITY:0
MUTE_ADVISOR:FALSE
BLIND_ADVISOR:FALSE
CAMPAIGN_MAP_CAMERA:SKIP_AI_FACTIONS
CAMPAIGN_MAP_SPEED_UP:FALSE
CAMPAIGN_MAP_GAME_SPEED:99
DISABLE_EVENTS:0
MICROMANAGE_ALL_SETTLEMENTS:FALSE
ADVANCED_STATS_ALWAYS:FALSE
UNIT_USE_SHADERS:TRUE
TERRAIN_QUALITY:HIGH
EFFECT_QUALITY:HIGH
VEGETATION_QUALITY:HIGH
KEYSET:0
UNLIMITED_MEN_ON_BATTLEFIELD:FALSE
CAMPAIGN_MAP_CAMERA_SMOOTHING:TRUE
CHAT_MSG_DURATION:10
USE_QUICKCHAT:FALSE
GS_PIDS:FALSE
GS_PIDS_FULL:FALSE
GS_PIDS_CUR:TRUE
ALWAYS_LOGFILE:FALSE
TIMESTAMP_LOGFILE:TRUE
32BIT_UI:FALSE
GS_LOG_RESULTS:FALSE
CHAT_COLOURS:name=ffffa0,private=ff7707,game=94aadc,public=fff777,system=ffffff,lobby=fff777,setup=94aadc,playing=ff0707


(pense à regarder ma signature en guise de remerciement Very Happy )
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Raph_VIRTUA_ROMA
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MessageSujet: Re: Résolution Auto   Mar 11 Sep 2007 - 16:21

euh....

je ne comprends pas en quoi le fichier des préférences intervient dans la résolution auto des batailles, j'ai dû rater la ligne que tu souhaite mettre en évidence.

En tout cas, ce que je cherche, c'est la (ou les) formules de calcul qu'utilise le jeu pour prendre en compte les stats d'armes, d'armures d'agilité, etc etc des unités pour effectuer la résolution auto
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Invité



MessageSujet: Re: Résolution Auto   Mar 11 Sep 2007 - 19:06

Citation :
En tout cas, ce que je cherche, c'est la (ou les) formules de calcul qu'utilise le jeu pour prendre en compte les stats d'armes, d'armures d'agilité, etc etc des unités pour effectuer la résolution auto

Ah d'accord je ne pensais pas à ça

Je vais voir Very Happy
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MessageSujet: Re: Résolution Auto   

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