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 Rise of the Nations - Prelude to War

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Colonnelburton
Brennus
Herodot@Bra
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Herodot@Bra
Questeur
Herodot@Bra


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Rise of the Nations - Prelude to War Empty
MessageSujet: Rise of the Nations - Prelude to War   Rise of the Nations - Prelude to War Icon_minitimeVen 14 Nov 2008 - 10:23

En pleine expédition sur TWC, j'en ai profité pour vous ramener ceci:

Rise of the Nations - Prelude to War F_rotntriumvim_080b582

http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=202509

Il sagit d'un Nouveau Mod, actuellement en construction et qui m'a semblé super prometteur!

RISE OF THE NATIONS : PRELUDE TO WAR



Citation :
RotN GRAND DECLARATION OF WAR - THE MANIFEST





DARE TO CHALLENGE THE GREATEST NATIONS IN THE ERA OF THEIR RISE:
OR SAVE THEIR GREATNESS FROM DECLINE.
THIS IS THE YEAR 270 BC AND MANKIND IS ONCE AGAIN AT WAR...

OUR GOAL IS TO MAKE OUR VISION OF ROME: TOTAL WAR GAME.

1. DEEP RESEARCH IN HISTORY, PATIENT MODELLING AND SKINNING TO GIVE REALISTIC RECONSTRUCTION OF ANCIENT ARMIES
AND CIVILISATIONS TO ALL FUTURE PLAYERS. COMPLETELY NEW UNITS.

2. ALL FACTIONS KNOWN FROM VANILLA INCLUDED WITH MANY "HISTORICALY ACCURATE" CHANGES.

- Starting faction territories reflects actual historic situation
- Actual wars in progress at the start of the campaign
- Half year/turn with synchronized building costs and buliding times
- More realistic military reforms

3. NEW BATTLEGROUNDS AND VEGETATIONS
4. NEW BUILDINGS AND CITY ENVIROMENT
5. VANILLA EVENTS : CIVIL WAR AND SPARTACUS + SENATE MISSIONS.
6. ACTIVE REBELS
7. DETAILED DESCRIPTIONS OF UNITS, CITIES AND BUILDINGS.

- Deep historical research and descriptions of units for each faction
- Warriors of ancient era described from head to toe

8. HISTORICAL EVENTS IN ANNOUNCEMENT MESSAGES

- Many historical events to give better feel of the ancient era
- Announcements with rich informations

9. RotN MAIN CAMPAIGN AND MINICAMPAIGNS (?)

- Minicampaigns for most important wars in ancient history

10. HISTORICAL BATTLES

- Good old and many good new historical battles.
- historical armies and their real leaders
- historical battlefields




RotN Team is:

The Triumvires

Magpie



Hamsha



Haeressiarch



TEAM MEMBERS

Pirates_say_aargh



Bigus_Dickus



Mod Leaders: MAGPIE, HAMSHA, HAERESSIARCH

Current Members: MAGPIE, HAMSHA, HAERESSIARCH, PIRATES_SAY_AARGH< BIGUS_DICKUS<JACK MARSH

Team Positions:

* Coding: MAGPIE, BIGUS_DICKUS
* Modeling: HAERESSIARCH, HAMSHA
* Skinning: HAERESSIARCH, HAMSHA
* Mapping: MAGPIE, HAMSHA, HAERESSIARCH, JACK MARSH
* 2d Art: HAMSHA, HAERESSIARCH
* Scripting: MAGPIE, BIGUS_DICKUS
* Research: HAMSHA, PIRATES_SAY_AARGH


MOD DETAILS:

Platform: ROME TOTAL WAR 1.5 PATCH

Modfoldered: YES

Era: FROM 270 BCE TO ...156 AD!


PROGRESS

Mod Status


Research: DEEP HISTORICAL RESEARCH TO IMPROVE MOD's VISUALS AND HISTORICAL ACCURACY IN GAMEPLAY.
Intended Level: In-depth
Percentage Completed: AVERAGE

Units: HEAVY MODELS AND TEXTURES
Intended to use: ALL NEW
Percentage Completed: SMALL

Campaign Map: NEW CAMPAIGN MAP MODELS AND EDITED MAP BASICALLY MADE BY (mundus magnus V2 creator. ngr)
Intended to use: Edited Borrowed - MUNDUS MAGNUS WITH NEW HEAVY TEXTURES AND MANY IMPROVEMENTS
Percentage Completed: AVERAGE

Scripts: Includes campaign and show_me scripts
Intended to use: Basic
Percentage Completed: Average

2d Art: COMPLETELY NEW WAY OF MAKING GAME 2D ART IN R:TW MODS.
Intended to use: ALL NEW
Percentage Completed: SMALL

Coding: Includes text files like EDU, EDB, DMB, EDCT, EDA etc
Intended Complexity Level: Average
Percentage Completed:Average

J'ai trouvé ça sympat: j'en ai ramené quelques screens, si vous en voulez plus, voici l'adresse:http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=897

Rise of the Nations - Prelude to War F_1m_55685a4 Rise of the Nations - Prelude to War F_2m_172593b
Legio II Augusta

Rise of the Nations - Prelude to War F_legXIIIgemim_77abebe Rise of the Nations - Prelude to War F_legXIIIgemim_930aec2
Legio XIII Gemina

Rise of the Nations - Prelude to War F_screenRotN0m_52e15b4
greek mercenary hoplite

Rise of the Nations - Prelude to War F_a3m_ceea0ab
roman auxillia infantry

Rise of the Nations - Prelude to War F_c1m_217f579
carthagian core infantry: libya

Bon et bien si quelqu'un en veut plus il suffit de demander sinon allez voir directement sur le site: http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=897!

Bonne Journée!
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Brennus
Edile
Brennus


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Age : 59
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Rise of the Nations - Prelude to War Empty
MessageSujet: Re: Rise of the Nations - Prelude to War   Rise of the Nations - Prelude to War Icon_minitimeVen 14 Nov 2008 - 17:58

Beau screen, pour chipoter je dirais que le glaive romain est trop grand, surtout relativement au fourreau. Rise of the Nations - Prelude to War 639432
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Herodot@Bra
Questeur
Herodot@Bra


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MessageSujet: Re: Rise of the Nations - Prelude to War   Rise of the Nations - Prelude to War Icon_minitimeVen 14 Nov 2008 - 21:13

Non non c'est clair que tu chipotes pas!
Avec des glaivres pareils, il y en aurait eu des tendinites chez les légionnaires surtout
qu'il ont un fourreau prés de 2 fois trop petits lol!

Non je pense qu'ils vont améliorer tout ça, les premiers messages que j'ai vu sur TWC dates de
septembre 2008, donc le mod est relativement récent et avance vite!!! Ce qui peut etre une bonne
comme une mauvaise chose!

Enfin ce que j'ai aimé dans ce mod, c'est sa fraicheur, je trouve les skins des légionnaires
incroyablement réaliste et pour une fois non suréquipés (si on excepte leur épées longues!).

Voici encore quelques screens!

Rise of the Nations - Prelude to War F_juliivelitim_adf55eb

Rise of the Nations - Prelude to War F_4m_81a8be6

Rise of the Nations - Prelude to War F_7m_3979b6b

Rise of the Nations - Prelude to War F_4m_3cf9ed0
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Colonnelburton
Augustus Maximus
Colonnelburton


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MessageSujet: Re: Rise of the Nations - Prelude to War   Rise of the Nations - Prelude to War Icon_minitimeVen 14 Nov 2008 - 21:20

Mais elles sont superbe ces unitées !! Shocked

Va falloire que je l'essaye celui là, merci Herodot@Bra Very Happy
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haeresiarch
Esclave
haeresiarch


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Localisation : pologne
Date d'inscription : 19/11/2009

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MessageSujet: Re: Rise of the Nations - Prelude to War   Rise of the Nations - Prelude to War Icon_minitimeJeu 19 Nov 2009 - 23:07

Rise of the Nations - Prelude to War Rotnforumsmallheaderbb7


bonjour amis! je suis haeressiarch de Rise of the Nations (RotN) équipe de modification. désolé pour mon mauvais français Sad . je voudrais inviter vous à notre Rise of the Nations Subforum (i hope you understand, but just in case:
i want to invite you all to our Subforum at Total War Center : http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=897

Rise of the Nations - Prelude to War Rotnforumunitsheaderal5


CLICK SPOILER BELOW Very Happy Arrow Arrow Arrow

Spoiler:

Rise of the Nations - Prelude to War Joinir0
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Bohemond
Métèque
Bohemond


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Age : 50
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MessageSujet: Re: Rise of the Nations - Prelude to War   Rise of the Nations - Prelude to War Icon_minitimeVen 20 Nov 2009 - 20:33

Si quelqu'un pouvait traduire ce serait sympa Smile (au moins les grandes lignes)


Ma première demande pour tout mod : la carte elle est comment ? grande style RTR ou petite? Smile
Si c'est la 1er réponse le mod va sûrement m'intéresser, si c'est la seconde je passe mon chemin. Un mod même approchant la perfection ne peut m'accrocher sur une petite carte.


Et oui je trouve aussi les unités très réussies.
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Paedric
Censeur
Paedric


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Age : 31
Date d'inscription : 15/06/2009

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MessageSujet: Re: Rise of the Nations - Prelude to War   Rise of the Nations - Prelude to War Icon_minitimeVen 20 Nov 2009 - 21:00

La carte est une Mundus Magnus améliorée, donc grande.

Bienvenue haeressiarch, très beau travail. Bravo à toute l'équipe du mod.
Ton français n'est pas exellent, mais il est comprehensible, donc il n'y a aucun problème.
Cela fait toujours plaisir de voir des étrangers sur le forum, qui en plus se donne du mal pour écrire en français.

PS : If there is anything you don't understand, just ask.
PS2 : Haven't you forgot a "s" in your name?
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http://genocidesvanete.wetpaint.com/
Hoplite42
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MessageSujet: Re: Rise of the Nations - Prelude to War   Rise of the Nations - Prelude to War Icon_minitimeDim 22 Nov 2009 - 12:55

Joli mod ! Bravo ! Very Happy
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Bohemond
Métèque
Bohemond


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MessageSujet: Re: Rise of the Nations - Prelude to War   Rise of the Nations - Prelude to War Icon_minitimeDim 22 Nov 2009 - 19:33

Paedric a écrit:
La carte est une Mundus Magnus améliorée, donc grande.

Merci pour la réponse.

Excellente nouvelle Smile

Vivement que le mod soit terminé. Et puis si quelques français rejoignent l'équipe de modding peut-être qu'on aura droit à une version fr bounce
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MessageSujet: Re: Rise of the Nations - Prelude to War   Rise of the Nations - Prelude to War Icon_minitime

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