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 Conditions pour sapper ?

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rakke
Questeur


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MessageSujet: Conditions pour sapper ?   Mer 4 Mar 2009 - 10:54

Bonjour à tous !

Encore et toujours moi à la recherche d'aide et de conseils. Je continue à jouer ma partie avec les Brutii sur RTW : 1.5. Dans le sujet sur l'assaut des villes, j'ai vu que lio parlait de " sappe ". Il m'a aussi préciser que c'était possible avant de lancer l'assaut. J'ai donc essayer d'utiliser cette méthode. Le problème est le suivant.

Les petits ponts servant à sapper ne sont plus sélectionnable. J'ai tenter avec cette armée, il m'était impossible de sapper sur la ville un peu plus au nord, arriver à Thessalonique, j'ai enfin eu l'option et j'ai mis 2 ponts en construction. Le problème est qu'une armée ennemie est arriver en renfort et j'ai du fuir. L'armée m'ayant poursuivit je l'ai vaincue et je suis retourner assieger Thessalonique, mais là, problème. Impossible de récuperer l'option " sapper ". Pourtant je n'ai rien changer.

J'ai juste perdu 40 hommes lors de la bataille contre les renfort, est-ce que ça peut venir de là ? I faut avoir une armée au complet pour sapper ? Ou bien il y a des conditions bien précises à remplir pour pouvoir sapper ?

Razz Je sais, pour l'armée, 6 unités d'archer, 2 vélites et de la cavalerie auxilaire, c'est pas la meilleure chose pour assiéger une ville Razz
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Martius
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MessageSujet: Re: Conditions pour sapper ?   Mer 4 Mar 2009 - 16:46

Je suis pas sûre mais je crois qu'il faut une unité d'infanterie de combat rapproché (Hastati...) pour saper.
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Byzas le Divin
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MessageSujet: Re: Conditions pour sapper ?   Mer 4 Mar 2009 - 17:27

Pour sapé faut 2 chose:
1°une unités qui a la capacité saper
2°La faction doit avoir la compétence saper (regarde dans le dossier de gestion des faction)
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Lio7
Hetwarthoe madr


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MessageSujet: Re: Conditions pour sapper ?   Mer 4 Mar 2009 - 18:37

Pour saper il faut que l'unité puisse le faire comme le dit Byzas mais en plus que tu le sélectionne quand tu met en place le siége. A savoir que la sappe ne peut se faire que sur des murailles (villes) !!!
Ensuite quand la bataille commence sélectionne une unité qui peut sapper et dirige la vers le point de sappe (" la cabane en bois ").

Pour rappel cette technique effondre les murs et donc elle est très utile sur des murailles remplies d'ennemis !

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rakke
Questeur


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MessageSujet: Re: Conditions pour sapper ?   Mer 4 Mar 2009 - 18:39

Ok merci, j'irais tester ça Wink
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Lio7
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MessageSujet: Re: Conditions pour sapper ?   Mer 4 Mar 2009 - 18:42

De rien l'ami c'est un plaisir Wink

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nidor
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MessageSujet: Re: Conditions pour sapper ?   Mer 4 Mar 2009 - 18:56

Mais évite de montrer un screen de romains contre macédonnien si tu veux garder de bonnes relations avec lui !
C'est étrange, moi j'ai comme souvenir que les points de sappes sont prépositionnés scratch
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Lio7
Hetwarthoe madr


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MessageSujet: Re: Conditions pour sapper ?   Mer 4 Mar 2009 - 19:01

nidor a écrit:
Mais évite de montrer un screen de romains contre macédonnien si tu veux garder de bonnes relations avec lui !

Maintenant je suis plus Sweboz ^^

nidor a écrit:
C'est étrange, moi j'ai comme souvenir que les points de sappes sont prépositionnés scratch

Il le sont mais le plus souvent l'IA s'arrange pour se mettre sur la muraille qui va être sapper !

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nidor
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MessageSujet: Re: Conditions pour sapper ?   Mer 4 Mar 2009 - 19:42

Ils se mettent en face du général Laughing
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MessageSujet: Re: Conditions pour sapper ?   Aujourd'hui à 20:24

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