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 quilqui pitis soucis

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Lio7
Rhalina
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Rhalina
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Rhalina


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MessageSujet: quilqui pitis soucis   quilqui pitis soucis Icon_minitimeLun 7 Sep 2009 - 10:04

bijour ! rhalina a achiti Midieval di total war, et il a recontré quilques problimes...


etant newbee dans ce jeu, je me posait qq quistions, et si les illustres membres qui manient expertement la masse d'arme et les arquebuses, pouvaient repondre ou donner quelques pistes, ca eviterait que je ne me mette directement aux mods ^^


1) donc premeirement, les inquisiteurs... comment faire en sorte qu'ils ne tapent pas trop fort dans la famille regnante? c'est uen vraie peste, pire que les guerriers enemis !!


2) en cas de demande de pax par le pape envers uen tierce faction, doit on simplement stopper les assaut/sieges et se laisser massacrer le nombre de tours voulus? non parceque j'ai qd meme du defendre ma capitale, et j'ai massacré au passége plusieurs membres familieux hongrois et danois, et j'ai ete excomunié... non pas que cela me gene de trop, mais j'aurais aimé etre bien vu du pape !!

3) en cas de mariage avec une princesse, comment est regie l'aliance? c'est soit disant plus durable qu'une aliance via les voies diplomatiques, mais ils demandent des sommes faramineuses, ou rejettent ma belle princesse, et qq tours apres je vois des incursions de bandes armées chez moi... bref faut il passer ce systeme a la trape, s'il ne sert a rien?

4) comment repassser en forteresse des villes assez peuplées? je laisse 1forteresse par frotn, et la rapproche au fur et a mesure du front quand celui ci s'etend (oui apres etre allé sur RS j'ai du mal avec leurs 3cm de deplacement par tour ^^)


voila je pense que c'est tout pour le moment, je joue l'empire germain, et j'en suis a etre sur le rhin, les danois ne sont plus, et a l'est j'ai deja lancé deux croisades, et les polonais et hongrois sont repoussés malgré les protestations du pape (qui a d'ailleurs gouté a l'acier germain.. ^^ )
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Lio7
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Lio7


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MessageSujet: Re: quilqui pitis soucis   quilqui pitis soucis Icon_minitimeLun 7 Sep 2009 - 11:00

1-moi ils passent toujours sans rien me faire alors...

2- les assauts foivent être stopper dans le temps imparti (marqué sur le message) il me semble.

3- les alliances via mariage sont de par mon expérience plus durable mais je ne paye jamais rien moi...

4- il y a un icone dans le menu construction

Voilà voilà...
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Rhalina
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Rhalina


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MessageSujet: Re: quilqui pitis soucis   quilqui pitis soucis Icon_minitimeLun 7 Sep 2009 - 11:30

justement je n'ai plus l'icone "convertir en chateau" ^^ et c'est la que ca me gene ^^


bon aller, ce soir je retourne dessu, et les francs apprendront a trembler ^^
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Jackloup
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MessageSujet: Re: quilqui pitis soucis   quilqui pitis soucis Icon_minitimeLun 7 Sep 2009 - 15:12

Pour 2 bien la nation que le pape te demande de ne pas attaquer sa va dans les deux sens, si tu ne les attaques pas ils ne t'attaqueront pas non plus, ou si ils le font ils seront excommunié.
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Sid Marcus
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MessageSujet: Re: quilqui pitis soucis   quilqui pitis soucis Icon_minitimeLun 7 Sep 2009 - 15:59

J'en profite pour dire que moi j'ai un problème , ca met 400 ans pour faire passer le tour de L'IA, je vois tout leurs déplacements.
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Rhalina
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Rhalina


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MessageSujet: Re: quilqui pitis soucis   quilqui pitis soucis Icon_minitimeLun 7 Sep 2009 - 17:49

faut decocher "suivre les deplacements de l'ia" dans le demarage de la campagne !! ^^


moi je le met plus depuis ma premiere campagne, c'est super chiant ^^
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Hoplite42
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MessageSujet: Re: quilqui pitis soucis   quilqui pitis soucis Icon_minitimeLun 7 Sep 2009 - 17:56

rhalina a écrit:
faut decocher "suivre les deplacements de l'ia" dans le demarage de la campagne !! ^^


moi je le met plus depuis ma premiere campagne, c'est super chiant ^^
C'est clair...
Appuie sur "espace", ils iront plus vite pour leurs déplacements :oK:
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Sid Marcus
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MessageSujet: Re: quilqui pitis soucis   quilqui pitis soucis Icon_minitimeLun 7 Sep 2009 - 18:28

rhalina a écrit:
faut decocher "suivre les deplacements de l'ia" dans le demarage de la campagne !! ^^


moi je le met plus depuis ma premiere campagne, c'est super chiant ^^

P***** et dire que j'ai laissé medieval de coter pour un truc c** quilqui pitis soucis Cole9reu
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alexlosc_59
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MessageSujet: Re: quilqui pitis soucis   quilqui pitis soucis Icon_minitimeLun 7 Sep 2009 - 19:04

1) Je te conseille de faire des églises et des prêtres

2) Imaginons tu lance un siège et que le tour suivant on te donne cette mission n'enlève pas le siège et attend qu'il t'attaque par eux-mêmes et pour

tous le reste si tu veux attaquer stationne une armée à côté de leur villes en gros provoque les !

3)Je me sert jamais des princesses appart pour gagné un général !

4)Pour l'îcone disparu c'est pas normal ! Peut-être que ta ville est trop développé mais si tu viens de commencé sa m'étonnerait !

Après j'ai peut-être oublié des choses ! Smile
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Rhalina
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MessageSujet: Re: quilqui pitis soucis   quilqui pitis soucis Icon_minitimeMar 8 Sep 2009 - 9:44

bon je vais voir ca, au pire je massacre des gens ^^
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Lio7
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MessageSujet: Re: quilqui pitis soucis   quilqui pitis soucis Icon_minitimeMar 8 Sep 2009 - 10:40

Pour l'icone les moddeurs enlevent la possibilité de transformer comme dans DLV tu es sur le vanilla ?
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Rhalina
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MessageSujet: Re: quilqui pitis soucis   quilqui pitis soucis Icon_minitimeMar 8 Sep 2009 - 13:55

oui sur vanilla ^^
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MessageSujet: Re: quilqui pitis soucis   quilqui pitis soucis Icon_minitimeJeu 10 Sep 2009 - 11:47

Au pire il existe le script à insérer dans un fichier txt pour remettre la fonctionnalité sur DLV.
Je sais plus ou je l'ai mis ce truc...
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MessageSujet: Re: quilqui pitis soucis   quilqui pitis soucis Icon_minitime

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