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 Capacités spéciales...

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Hoplite42
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MessageSujet: Capacités spéciales...   Mer 29 Juil 2009 - 12:02

Salut,
Est-il possible d'utiliser des capacités spéciales de Bi (schiltron, mur de bouclier...), pour RTW vanilla, en modifiant quelques fichiers, ou en inter changeant des fichiers ? Ou bien est-ce tout simplement impossible ?

:Merci:
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Byzas le Divin
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MessageSujet: Re: Capacités spéciales...   Mer 29 Juil 2009 - 12:06

C'est possible tu vas dans Export_descr_unit
Au ligne des caracteristique tu met ta formation
Et tu prend le dossier skeleton de BI que tu met sur Rome normalement sa marche (PS:extrait avant les dossiers skeletons avec Le pak extractor Vercingetorix)
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Hoplite42
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MessageSujet: Re: Capacités spéciales...   Mer 29 Juil 2009 - 12:56

Ok, merci, mais il est dans quel dossier le dossier ou fichier skeleton ?
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Byzas le Divin
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MessageSujet: Re: Capacités spéciales...   Mer 29 Juil 2009 - 12:57

data/skeleton/(ta les pak que tu doit extraire)
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Hoplite42
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MessageSujet: Re: Capacités spéciales...   Mer 29 Juil 2009 - 13:08

Je ne sais pas si c'est moi ou c'est si j'ai la gold édition, mais je n'ai pas ou je n'ai pas trouvé ce dossier skeleton... Neutral scratch bounce
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Byzas le Divin
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MessageSujet: Re: Capacités spéciales...   Mer 29 Juil 2009 - 13:09

C'est toi car les skeleton sont les squelette de tes troupes donc sans se dossier tes troupes ressembleraient juste a des moreceau de pixel qui bouge pas en fin si qui bouge en levitation Smile
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Hoplite42
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MessageSujet: Re: Capacités spéciales...   Mer 29 Juil 2009 - 16:05

Ce ne serait pas plutôt dans le dossier animation, ou la je vois des fichiers nommés skeleton (mais pas en .pack :Dsl: ) ?
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Byzas le Divin
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MessageSujet: Re: Capacités spéciales...   Mer 19 Aoû 2009 - 14:32

C'est ça mais oubli ce que j'ai dit j'ai voulu faire pareil avec mon rome j'ai pas reussi il me manque plus que la descr ou un truc du genre
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