Bonjour à tous,
Cet article est ma petite contribution à la newsletter n°6.
Introduction :
Je vais aborder une stratégie qui peut être employée sous M2TW (ou sous les autres Total War avec quelques modifications). Cette tactique très offensive, car son principe est de maintenir les flancs adverses avec des unités d’infanteries, et de charger avec la cavalerie au centre de l’armée adverse, pour détruire facilement l’artillerie et prendre les unités adverses à revers.
Cette stratégie est faite pour être aussi utilisée dans le cadre d’une partie en multijoueur, ce qui pose plus de contrainte pour la liste d’armée. En effet, sur la plupart de parties multijoueur en ligne, les règles sont pour la plupart les mêmes : pas plus de 5 unités de cavalerie, pas beaucoup d’unité de tir (il n’y en a que 4 dans ma liste d’armée, ce qui peut aller), et parfois, pas d’unités d’artillerie (il y en a dans ma liste d’armées, mais elles ne sont pas indispensable).
Préparation :
Tout d’abord, il faut voir pour l’instant une vision générale de la technique. Voici pour commencer le positionnement de mes unités, par rapport à un positionnement plus standard et plus classique. Remarquez que chez la plupart des joueurs, la cavalerie est généralement placée sur les flancs, pou protéger les unités de tir, se trouvant au centre de la formation. Normalement, cela permet de réduire les dommages dû à un contournement. Là, nous allons prendre à contre-pied cette tactique, car au contraire, plus les flancs seront protégés, et plus le centre sera dégarni. Ainsi, la charge de cavalerie sera dévastatrice et sans rien pour l’arrêter.

Ensuite, un autre schéma pour expliquer le déroulement de la bataille. Les légendes sont les mêmes que sur, le schéma précédent. Les unités de tir et l’artillerie adverse seront les premières à, être détruites par la cavalerie. Ensuite, ce sera au tour des unités d’infanterie et de cavalerie d’être à leur tour écraser par mes cavaliers, pris à revers. Même, ils seront sûrement en déroute, pris «en « sandwich » entre ma cavalerie et mon infanterie, et là beaucoup plus facile à tuer.

Voici déjà une composition d’armée, avec la participation de chacune des unités dans la bataille.

J’ai pris le SERG, mais une autre faction, comme la Pologne par exemple, pourrait largement faire affaire.
Les unités exactes ne sont d’aucun intérêt. Sachez juste que dans mon groupe d’infanterie, j’ai placé une unité de vougier, les autres sont des unités ayant beaucoup de point en défense, car leur rôle ne sera pas de détruire des unités, mais bien de les maintenir. En effet, toute la stratégie consiste à bloquer toute mobilité adverse, afin de contrôler pleinement le champ de bataille.
Donc que cette stratégie ne s’utilise donc pas du tout sur des armés très mobiles, comprenant des unités de cavalerie très puissantes ou en forte quantité, comme la Pologne, les Mongols ou les Russes. Dans ces cas là, vous en réussirez pas à stopper la mobilité adverse, donc la bataille échouera très rapidement.
Pour la cavalerie, j’ai pris des unités très fortes, ayant surtout une très grosse charge. Pour les unités de tir, j’ai pris des arquebuses. Elles ne sont peut-être pas très précises, mais elles sont d’une efficacité redoutable pour détruire le moral adverse, ce qui sera très utile.
Bataille :
J'ai choisis une bataille entre les Anglais et le SERG pour concrétiser tout cela. Je contrôle le SERG, pour leurs unités cavaleries très puissantes.

Positionnement sur le champ de bataille. La cavalerie est en formation très serrée, pour diminuer les chances d’être arrêtés pendant la charge.

Tout d’abord, l’infanterie attaque, appuyée par les arquebuses. Les soldats se dirigent vers les flancs. L’artillerie bombarde. La cavalerie ne bouge pas.

Infanteries aux flancs, arquebuses au centre. L’infanterie Anglaise va vers le centre, leur cavalerie aussi (à part une seule unité). Les Anglais ne gardent que les unités de tir au centre.

Dès que l’infanterie arrive au contact de l’ennemie, je sais que ces derniers ne pourront plus consolider le centre. Je m’élance avec ma cavalerie. J’ai pointé avec ma souris l’unité de cavalerie qui est resté au centre. Un combat 1 contre 5, elle perdra rapidement.

La cavalerie au prise avec les chevaliers Anglais. L’infanterie bloque les mouvements ennemis sur les flancs. Une unité ennemie en déroute.

L’artillerie adverse, la cible finale de ma cavalerie.

Ca y est, le centre de l’armée est cassé, ma cavalerie charge l’artillerie. C’est là qu’on comprend le rôle de mon infanterie : elle contient toutes les unités Anglaises sur les flancs, qui mettront un peu de temps pour se désengager et contrer ma cavalerie. Donc cette dernière a les mains libres pour détruire l’artillerie et prendre les Anglais a revers. Comme vous pouvez le voir, les unités de tir Anglaise ont reculés, se sont fait détruire ou sont en déroute.

Les positions d’artillerie sont en déroute sous les charges de ma cavalerie. Aussi, pas mal d’unités Anglaises sont en déroute.

Mon infanterie prend le dessus. Le général Anglais meurt au combat. Encore plus d’unités adverses en déroute. Ma cavalerie les poursuit. Ensuite, la victoire arrive assez rapidement.
Je n’ai pas suivit toutes les unités Anglaises en déroute ( j'aurais dû...), donc le décompte des morts/survivants serait inexacte. Sachez juste que j’ai eu une victoire nette avec moins de 50% de tués dans mes rangs…
Conclusion :
Cette tactique est purement offensive, et nécessite de bloquer toute mobilité à l’adversaire, afin de le laisser poing lié devant la charge de vos cavalier.
Ce rôle, c’est l’infanterie qui le tient. Dès qu’il arrive au contact, mes cavaliers charge, et arrivent à détruire les quelques unités qui lui font face.
Ensuite, ils peuvent détruire l’artillerie, et prendre l’armée adverse dans son dos. Dès lors, sa déroute est très rapide, et votre ennemie n’a plus aucune chance de remporter la bataille.
Voilà, c’était pour vous montrer que des tactique de bourrin (foncer dans le tas en gros ^^) peuvent assez, voir très bien marcher.
Je voudrais aussi souligner que je ne suis pas un expert, et que vos conseils/critiques sont les bienvenues pour améliorer l’article et la tactique en générale. J’ai dû oublier quelques fautes d’orthographe, signalez les moi !