| Proportionalité artillerie | |
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+5JulesCesar Bigrat Lugotorix Pyrus Albireo 9 participants |
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Auteur | Message |
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Albireo Edile
Nombre de messages : 252 Age : 32 Date d'inscription : 25/03/2007
| Sujet: Proportionalité artillerie Lun 25 Juin 2007 - 13:03 | |
| :salut2: En testant un mod, j'ai constaté ENFIN que l'artillerie des unités (d'artillerie ) augmentait en fonction de la taille de l'unitée. ex : taille normale avec des onagre : 2 onagres taille enorme avec des onagres : 4 onagres Pareil avec les balistes et autres artilleries. Je voulais donc vous demadner si vous saviez comment mettre en place cette proportionnalité en bidouillant dans les fichiers. Car, vous constaterez qu'en taille normale, 2 rochers enflamés d'onagres peuvent tuer jusqu'à 25 hommes, soit plus de la moitié de l'effectif en taille normale, alors qu'en taille enorme, ca ferait à peine 15% de pertes. C'est donc pour un point de vue de realisme que j'aimerais que vous m'adiez pour ca Voila voila, merci d'avance ^^ PS : Si la manip' est pareille dans M2TW, dites le moi, sinon je crée un nouveau topic dans m2tw | |
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Pyrus Edile
Nombre de messages : 280 Age : 31 Localisation : Nantes Date d'inscription : 23/05/2007
| Sujet: Re: Proportionalité artillerie Lun 25 Juin 2007 - 14:29 | |
| Tu as essayé Rometool ? Si tu ne l'as pas, télécharges-le puis quand tu l'auras lancé, sélectionne l'unité que tu veux modifier et va dans l'endroit (je me rappelle plus le nom ) ou on touche à leur taille d'unité et là tu changes les extras. | |
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Albireo Edile
Nombre de messages : 252 Age : 32 Date d'inscription : 25/03/2007
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Lugotorix Sénateur
Nombre de messages : 7982 Age : 34 Localisation : En Gaule, plus precisement dans la Gaule chevelue!! Date d'inscription : 13/05/2007
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Bigrat Sénateur
Nombre de messages : 5265 Age : 32 Localisation : Principauté ecclésiastique du Saint-Empire romain germanique Date d'inscription : 04/10/2006
| Sujet: Re: Proportionalité artillerie Lun 25 Juin 2007 - 16:51 | |
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Lugotorix Sénateur
Nombre de messages : 7982 Age : 34 Localisation : En Gaule, plus precisement dans la Gaule chevelue!! Date d'inscription : 13/05/2007
| Sujet: Re: Proportionalité artillerie Lun 25 Juin 2007 - 16:53 | |
| je comprends pas bigrat je suis comme toi et je peux m'en servir!! mais ca depend ce que tu entends par a cause de cette saloperie!! dis ton pb en detail!! | |
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JulesCesar Imperator
Nombre de messages : 9188 Age : 34 Localisation : France Date d'inscription : 01/08/2006
| Sujet: Re: Proportionalité artillerie Lun 25 Juin 2007 - 17:09 | |
| Tu fais un nouveu topic évidement. | |
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Albireo Edile
Nombre de messages : 252 Age : 32 Date d'inscription : 25/03/2007
| Sujet: Re: Proportionalité artillerie Lun 25 Juin 2007 - 17:25 | |
| Honte à toi big :lol!: Sinon pour augmenter le nombres d'onagres ou autre j'y arrive pas De l'aide :Merci: | |
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JulesCesar Imperator
Nombre de messages : 9188 Age : 34 Localisation : France Date d'inscription : 01/08/2006
| Sujet: Re: Proportionalité artillerie Lun 25 Juin 2007 - 18:06 | |
| Tu peux via Rome Tool, utilise le fichier aide de celui-ci. | |
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Albireo Edile
Nombre de messages : 252 Age : 32 Date d'inscription : 25/03/2007
| Sujet: Re: Proportionalité artillerie Lun 25 Juin 2007 - 18:28 | |
| :Merci: j'a trouvé | |
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Lugotorix Sénateur
Nombre de messages : 7982 Age : 34 Localisation : En Gaule, plus precisement dans la Gaule chevelue!! Date d'inscription : 13/05/2007
| Sujet: Re: Proportionalité artillerie Lun 25 Juin 2007 - 18:52 | |
| avec l'artillerie quand ca fait mouche en plein milieu d'un tas de soldats, on observe les degats que du pure bonheur!! :lol!: | |
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mido1023 Censeur
Nombre de messages : 2961 Age : 32 Date d'inscription : 14/06/2007
| Sujet: Re: Proportionalité artillerie Lun 25 Juin 2007 - 19:12 | |
| l'artillerie est super efficace contre tous! même césar n'aurait rien put faire avec une super grosse flèche de baliste dans la poitrine! mais s'il y'a une chose que j'adore, c'est les rochers enflamés qui brulent tout ! | |
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Albireo Edile
Nombre de messages : 252 Age : 32 Date d'inscription : 25/03/2007
| Sujet: Re: Proportionalité artillerie Lun 25 Juin 2007 - 19:21 | |
| Ouais mais moi j'aime moins quand ils me grillent carrement une ligne de mes hommes >< c'est pas super precis helas :/ | |
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Lio7 Hetwarthoe madr
Nombre de messages : 7852 Age : 41 Localisation : Normandie Date d'inscription : 02/08/2006
| Sujet: Re: Proportionalité artillerie Lun 25 Juin 2007 - 19:22 | |
| Moi j'aime pas les onagres ! D'ailleurs je ne m'en sers jamais ! En plus ca coute hyper cher ! | |
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Albireo Edile
Nombre de messages : 252 Age : 32 Date d'inscription : 25/03/2007
| Sujet: Re: Proportionalité artillerie Lun 25 Juin 2007 - 19:25 | |
| Faut avouer que quand un boulet degome une petite vingtaine d'hommes c'est bien pratique | |
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mido1023 Censeur
Nombre de messages : 2961 Age : 32 Date d'inscription : 14/06/2007
| Sujet: Re: Proportionalité artillerie Lun 25 Juin 2007 - 19:25 | |
| les onagres sont super efficace pour assiéger une ville sans perdre de temps a créer des point de sape(comme pour prendre rome sans que la super-armée-de-la-mort du sénat n'ait le temps de t'attaquer! | |
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Lugotorix Sénateur
Nombre de messages : 7982 Age : 34 Localisation : En Gaule, plus precisement dans la Gaule chevelue!! Date d'inscription : 13/05/2007
| Sujet: Re: Proportionalité artillerie Lun 25 Juin 2007 - 19:36 | |
| j'ai fait le siege de thermon avec 16 unites donagre soit 32 pieces dartilleries donc le carnage asuure!! | |
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Pyrus Edile
Nombre de messages : 280 Age : 31 Localisation : Nantes Date d'inscription : 23/05/2007
| Sujet: Re: Proportionalité artillerie Jeu 28 Juin 2007 - 17:19 | |
| Je trouve que les engins de siège ne sont efficaces qu'en défense, il faut garder des troupes pour les protéger, et une petite charge de cavaliers légers et c'est fini... De plus, en attaque, ils sont itrop lents à bouger si l'ennemi est trop loin. | |
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Lio7 Hetwarthoe madr
Nombre de messages : 7852 Age : 41 Localisation : Normandie Date d'inscription : 02/08/2006
| Sujet: Re: Proportionalité artillerie Jeu 28 Juin 2007 - 17:27 | |
| Et en plus parfois ils te boussillent tes hommes ^^ | |
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Pyrus Edile
Nombre de messages : 280 Age : 31 Localisation : Nantes Date d'inscription : 23/05/2007
| Sujet: Re: Proportionalité artillerie Jeu 28 Juin 2007 - 17:35 | |
| Effectivement... c'est pas ce qu'il y a de plus précis... En plus en mode campagne, l'artillerie arrive relativement tard sur les champ de bataille... Et l'adversaire a plein de cavaliers... | |
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Lugotorix Sénateur
Nombre de messages : 7982 Age : 34 Localisation : En Gaule, plus precisement dans la Gaule chevelue!! Date d'inscription : 13/05/2007
| Sujet: Re: Proportionalité artillerie Jeu 28 Juin 2007 - 17:42 | |
| le bug que j'ai remarque, c'est lorsque l'onagre est face a la porte de l'opida et tu le met en mode tir incendiaire et le projectil se barr en diagonal completement a cote de la pote!! c'est byzare tout de meme!! | |
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bince6610 Sénateur
Nombre de messages : 5127 Age : 32 Localisation : Pas-De-Calais(62) Date d'inscription : 04/09/2006
| Sujet: Re: Proportionalité artillerie Sam 30 Juin 2007 - 6:58 | |
| C'est due au manque de précision même si là tes gars le font exprés. | |
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Albireo Edile
Nombre de messages : 252 Age : 32 Date d'inscription : 25/03/2007
| Sujet: Re: Proportionalité artillerie Sam 30 Juin 2007 - 9:01 | |
| Ca m'est deja arrivé... un fois, j'avais des onagres quelques metres à peine derire ma premiere ligne de legionaires... meme pas 10m ... meme pas >< et vla qu'ils balancent un gros boulet en plein de leur tronche >< j'ai perdu 30-40 legionaires comme ca... Ca le fait aussi ac les archers... ca leur arrive pas mal de fois de faire un barbecue ac nos ptits hommes Le manque de precision est exagerément exagéré | |
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Lugotorix Sénateur
Nombre de messages : 7982 Age : 34 Localisation : En Gaule, plus precisement dans la Gaule chevelue!! Date d'inscription : 13/05/2007
| Sujet: Re: Proportionalité artillerie Sam 30 Juin 2007 - 9:16 | |
| je dirais meme plus completement caricatural!! | |
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Albireo Edile
Nombre de messages : 252 Age : 32 Date d'inscription : 25/03/2007
| Sujet: Re: Proportionalité artillerie Sam 30 Juin 2007 - 10:37 | |
| Carrement meme... parfois les rochers arrivent à aller à une distance deux fois superieur que leur portée maximum.... ils partent de traviole... 'fin bref... pas super bien fait mais bigrement efficasse quand sa atteint sa cible ^^ | |
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Lugotorix Sénateur
Nombre de messages : 7982 Age : 34 Localisation : En Gaule, plus precisement dans la Gaule chevelue!! Date d'inscription : 13/05/2007
| Sujet: Re: Proportionalité artillerie Sam 30 Juin 2007 - 10:55 | |
| je et j'essayerai de voir si on peut pas modifier le code!! | |
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mido1023 Censeur
Nombre de messages : 2961 Age : 32 Date d'inscription : 14/06/2007
| Sujet: Re: Proportionalité artillerie Sam 30 Juin 2007 - 12:22 | |
| lol je pene que c'est modifiable dans les fichiers de projectile! dès que je reviens des vacances, je dirais comment! | |
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Lugotorix Sénateur
Nombre de messages : 7982 Age : 34 Localisation : En Gaule, plus precisement dans la Gaule chevelue!! Date d'inscription : 13/05/2007
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Albireo Edile
Nombre de messages : 252 Age : 32 Date d'inscription : 25/03/2007
| Sujet: Re: Proportionalité artillerie Sam 30 Juin 2007 - 14:06 | |
| Doit y avoir une histoire de precision devisiée par 10 lol, parceque franchement faire des trous dans mes rang à 10 m... >< | |
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Lugotorix Sénateur
Nombre de messages : 7982 Age : 34 Localisation : En Gaule, plus precisement dans la Gaule chevelue!! Date d'inscription : 13/05/2007
| Sujet: Re: Proportionalité artillerie Sam 30 Juin 2007 - 15:26 | |
| elles sont flexible maintenant pour faire ce genre de desagrement!! | |
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| Sujet: Re: Proportionalité artillerie | |
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