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 Question ! (modifications AOR)

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Byzas le Divin
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Byzas le Divin


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MessageSujet: Question ! (modifications AOR)   Question ! (modifications AOR) Icon_minitimeVen 31 Oct 2008 - 20:31

J'ai une question
Comment peut on faire pour que par exemple les hoplites de Syracuse puisse etre recruté qu'à Syracuse.
Merci de m'aidé ! study
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Lhydelhart
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MessageSujet: Re: Question ! (modifications AOR)   Question ! (modifications AOR) Icon_minitimeVen 31 Oct 2008 - 21:58

Toi tu joues sur RS non ?
Je me pose la même question figure toi.. Pourquoi donc les hoplites corinthien peuvent être recrutés à Ephese ? Pourquoi des hoplites chypriotes recrutables en Sicile ? Pourquoi les cretois recrutables à Rhodes ? Damned, si je pouvais corriger tout cela...
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nidor
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MessageSujet: Re: Question ! (modifications AOR)   Question ! (modifications AOR) Icon_minitimeVen 31 Oct 2008 - 23:28

Jouez à Hégémonia ^^
Vous devriez demander à notre bon vieux Lugo, il sait peut-être.
Et, je t'en supplie Byzas, arrêtes de créer des topics avec des noms pareil... C'est vraiment pas génial quand les suivants doivent faire leurs propres recherches... Smile
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Byzas le Divin
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MessageSujet: Re: Question ! (modifications AOR)   Question ! (modifications AOR) Icon_minitimeSam 1 Nov 2008 - 9:34

Ok !

Mais sa me pose un gros probleme pour mon mod scratch study
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Colonnelburton
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MessageSujet: Re: Question ! (modifications AOR)   Question ! (modifications AOR) Icon_minitimeSam 1 Nov 2008 - 9:36

En effêt ^^

Tu doit faire la modification dans le fichier "export_descr_buildings" qui se trouve dans le dossier "data".

Trouve la ligne (ainsi que les suivantes pour les différentes casernes) recruit "syracuse hoplite" 0 requires factions { greek_cities, thrace, numidia, egypt, macedon, romans_julii, romans_scipii, seleucid, } and hidden_resource hop8

hop8 représente probablement une certaine partie de la carte... à voire comment les modeurs ont programés ceci dans RS...

Je te propose de mettre syracuse à la place de hop8 ce qui devrais en toute logique rendre disponible les hoplites de syracuse uniquement à syracuse Wink

recruit "syracuse hoplite" 0 requires factions { greek_cities, thrace, numidia, egypt, macedon, romans_julii, romans_scipii, seleucid, } and hidden_resource syracuse

ceci { greek_cities, thrace, numidia, egypt, macedon, romans_julii, romans_scipii, seleucid, } indique pour quelle faction (peuple) est disponible l'unitée, libre à toi de les rendre seulement disponible pour les grecques par exemple Smile
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MessageSujet: Re: Question ! (modifications AOR)   Question ! (modifications AOR) Icon_minitimeSam 1 Nov 2008 - 9:41

Je sais pour sa mets il y a aussi dans le dossier des ressource des province dans le dossier de la campagne mais cela ne marche pas et sa fait beuger le jeu.
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MessageSujet: Re: Question ! (modifications AOR)   Question ! (modifications AOR) Icon_minitimeSam 1 Nov 2008 - 9:50

Il semblerais que "hop8" corresponde au type de hoplite=hoplite8 donc rien à voire avec une région apparament scratch

Essaye en mettant une majuscule comme ceci : Syracuse

recruit "syracuse hoplite" 0 requires factions { greek_cities, thrace, numidia, egypt, macedon, romans_julii, romans_scipii, seleucid, } and hidden_resource Syracuse

N'oublie pas de modifier dans toutes les casernes !!
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MessageSujet: Re: Question ! (modifications AOR)   Question ! (modifications AOR) Icon_minitimeSam 1 Nov 2008 - 10:00

Dnas le export_descr_building je sais mais c'est apres pour la campagne il faut mettre les resources mais sa ne marche pas et c'est ici que sa coince.

Et dans export_descr_building,en haut tu as "hidden_resources sparta rome italy".
Il faut l'ajouté ici aussi.
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MessageSujet: Re: Question ! (modifications AOR)   Question ! (modifications AOR) Icon_minitimeSam 1 Nov 2008 - 10:01

Non pas forcément Laughing
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MessageSujet: Re: Question ! (modifications AOR)   Question ! (modifications AOR) Icon_minitimeSam 1 Nov 2008 - 10:03

Une autre question
Comment fait on les image des unités (icone etc)?
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MessageSujet: Re: Question ! (modifications AOR)   Question ! (modifications AOR) Icon_minitimeSam 1 Nov 2008 - 10:04

Ca il faut demander à Lugo c'est lui le spécialiste :oK:
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MessageSujet: Re: Question ! (modifications AOR)   Question ! (modifications AOR) Icon_minitimeSam 1 Nov 2008 - 10:05

Ok merci!
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MessageSujet: Re: Question ! (modifications AOR)   Question ! (modifications AOR) Icon_minitimeSam 1 Nov 2008 - 12:39

Colonnelburton a écrit:
Ca il faut demander à Lugo c'est lui le spécialiste :oK:

Traître Razz

Les UI, c'est tout con, c'est dans le dossier UI si je ne m'abuse Laughing
Après il suffit de dire au jeu de les utiliser dans export_descr_units il me semble.
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Byzas le Divin
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MessageSujet: Re: Question ! (modifications AOR)   Question ! (modifications AOR) Icon_minitimeSam 1 Nov 2008 - 16:18

Sa je sais je suis pas c.. quand meme.
Mais j'aimerais savoir comment on les fait. scratch
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MessageSujet: Re: Question ! (modifications AOR)   Question ! (modifications AOR) Icon_minitimeSam 1 Nov 2008 - 17:07

Bin, déjà, tu télécharges photoshop ou gimp si tu n'as aucun des deux. Puis, il suffit de modifer une pré-existante en l'enregistrant sous un autre nom Wink
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Byzas le Divin
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MessageSujet: Re: Question ! (modifications AOR)   Question ! (modifications AOR) Icon_minitimeMer 5 Nov 2008 - 17:28

Byzas le Grand a écrit:
Une autre question
Comment fait on les image des unités (icone etc)?
:Sans commentai
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MessageSujet: Re: Question ! (modifications AOR)   Question ! (modifications AOR) Icon_minitime

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