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 Bugs et Beta-tests

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Sid Marcus
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MessageSujet: Re: Bugs et Beta-tests   Bugs et Beta-tests - Page 2 Icon_minitimeMer 11 Nov 2009 - 15:31

En fait le bug n'a effectivement rien à voir avec export_descr_buildings (d'ailleurs la ligne renvoie à la fin du fichier) mais bien d'un différenciel entre le nombre de troupes (hypothèse1) et le rapport entre le nombre de villes et sans habitants et d'armées slaves (2). C'est en testant toutes les campagnes que je verrai lesquelles sont concernées. Je préfèrerait largement que ce soit le2. Sinon ça veut dire qu'à cause du moteur du jeu, il devra y avoir moins de slaves, donc moins de challenge. Or je veux mettre le même niveau de difficiluté que dans EB. Le dernier descr_strat a remanié justement ces armées. Massilia par exemple sera l'armée slave la plus difficile à battre en europe. Je viens de remanier aussi les suèves de manière à ce qu'ils démarrent avec trois villes et non sept. Bref, petit à petit ça continue. Le patch1.2 est à télécharger à la même adresse.
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MessageSujet: Re: Bugs et Beta-tests   Bugs et Beta-tests - Page 2 Icon_minitimeMer 11 Nov 2009 - 16:38

Ok je télécharge le patch 1.2, sinon je viens d'avoir la réforme de marius et lorsque je prend une ville ennemi j'ai droit à un jolie CTD sans aucun message d'erreur, ça me l'a fait avec les boii et avec les celtiberi...
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MessageSujet: Re: Bugs et Beta-tests   Bugs et Beta-tests - Page 2 Icon_minitimeJeu 12 Nov 2009 - 8:28

Il faudra peut-être changer définitivement roman_senate en quelque chose d'autre, il est est hardcodé dans Vanilla et à peut-être une relation avec la réforme de marius. Ce sera donc une nouvelle version à travailler. Sinon après chaque install de patch, les jeux déjà enregistrés ne sont en principe plus compatible ce qui veut dire qu'il faut en fait démarrer un nouvelle campagne. Je vais tester un prochain patch avec la totalité des fichiers sans "senate".
- Quid de la nature des CTD, c'est le crash quelque soit le choix, tu a essayé en réso auto ?
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MessageSujet: Re: Bugs et Beta-tests   Bugs et Beta-tests - Page 2 Icon_minitimeJeu 12 Nov 2009 - 8:59

Contre les boii je suis obligé de faire en résolution automatique, que ce soit pour la prise de ville ou pour l'attaque d'une armée sinon ça crash !!

Dans ce cas de figure, après la réforme donc, même en résolution automatique ça plante, en faite je prend la ville puis au moment où la fenêtre qui demande d'occuper, de mettre en esclavage ou d'exterminer la population est censsé apparaitre ça plante.
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MessageSujet: Re: Bugs et Beta-tests   Bugs et Beta-tests - Page 2 Icon_minitimeMer 18 Nov 2009 - 12:33

J'ai testé systématiquement toutes les compagnes et effectivement les Romains crachent en se changeant, idem pour les Boiens. C'est je pense en relation avec les changements de culture et le caractère hardcodé des Romains. Comme aucune erreur ne s'affiche avec le pc habituel, je teste depuis un portable...
Tout sera fixé j'espère d'ici la fin du mois.
merci de me le dire si vous avez compris Laughing
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MessageSujet: Re: Bugs et Beta-tests   Bugs et Beta-tests - Page 2 Icon_minitimeJeu 19 Nov 2009 - 15:37

Ok dac bien compris Very Happy

J'attend la prochaine version pour continuer Wink
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MessageSujet: Re: Bugs et Beta-tests   Bugs et Beta-tests - Page 2 Icon_minitimeDim 18 Avr 2010 - 12:36

Heu.. est-ce qu'on doit a tout prix l'installer dans C Programmes files Actrivision? Si on l'installe sur un autre disque , ca crée des pb avec les fichiers?
Là j'ai testé, j'ai eu le crash du départ avec l'unité introuvable du général grec, je vais relire le tout pour voir si j'ai loupé un truc dans l'installation ! (j'ai dézippé et tout copier dans le dossier RTW" que j'avais renommé en "CATW"..
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MessageSujet: Re: Bugs et Beta-tests   Bugs et Beta-tests - Page 2 Icon_minitimeDim 18 Avr 2010 - 14:31

Le mod s'installe dans son propre dossier qui doit se trouver dans le répertoire Rome - Total War (ou autre si tu as renommé).

Sinon Armi y'a du nouveau ?
J'aimerais bien pouvoir faire une campagne complète et pas seulement un début de campagne... en l'état des choses c'est pas très jouable !
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MessageSujet: Re: Bugs et Beta-tests   Bugs et Beta-tests - Page 2 Icon_minitimeDim 18 Avr 2010 - 14:39

Ok, donc je vais mettre un sous dossier catw dans mon dossier "princeps" Smile
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MessageSujet: Re: Bugs et Beta-tests   Bugs et Beta-tests - Page 2 Icon_minitimeDim 18 Avr 2010 - 15:07

Après il faut modifier le chemin d'accès de l'exe en ajoutant _nm mod ou un truc dans le genre.. me souvient plus Laughing
C'est marqué dans le read me Wink
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MessageSujet: Re: Bugs et Beta-tests   Bugs et Beta-tests - Page 2 Icon_minitimeDim 18 Avr 2010 - 15:21

Ouaip, j'ai vu ça Smile

Je vais attendre de savoir si on peut faire une campagne quand même, faudrait pas que je sois encore une fois frustré avant les exams de mai :p
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MessageSujet: Re: Bugs et Beta-tests   Bugs et Beta-tests - Page 2 Icon_minitimeDim 18 Avr 2010 - 18:45

Ben si tu ne veux pas être frustré je te conseil d'attendre une mise à jour parce que pour l'heure y'a trop de crash Sad
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MessageSujet: Re: Bugs et Beta-tests   Bugs et Beta-tests - Page 2 Icon_minitimeDim 18 Avr 2010 - 22:22

Smile je vais attendre un peu alors, cet été j'aurai le temps pour tester et bougonner après un crash ^^
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MessageSujet: Re: Bugs et Beta-tests   Bugs et Beta-tests - Page 2 Icon_minitimeLun 19 Avr 2010 - 7:20

Bonjour, désolé, mais j'ai quitté le modding pour un temps.
J'ai sorti la semaine dernière un patch (sur TWC). Don si on se résume : Le lien principal de DL :
http://www.ancient-battles.com/download/catw03.zip pour le mod principal
http://www.megaupload.com/?d=DQHVXIJ6 pour le dernier patch.
Attention, après avoir installé le patch, in faut renommer le dossier "catw03" en "catw" et le changer dans votre raccourci.
Je rappelle qu'il ne fonctionne pas sur Vista ou sur Seven, uniquement sur XP... Mais vous pouvez essayer qd même.
Toutes les factions ont étés revues et pour moi c'est stable (j'en suis au 100e tour sur 2-3 campagnes) Wink

Installation :
Téléchargez le mod (il sera bientôt mis sur megaupload et en version d'autoinstall (.exe)), placez-le dans n'importe quel dossier de jeu RTW ou RTW-BI ou même Alex. Dézippez-le, puis envoyez le raccourci à l'intérieur sur votre bureau. Vous n'avez plus ensuite qu'à personnaliser votre raccourci (clic-droit propriétés, cible) avec les deux chemins, en reprenant seulement la fin du chemin (-nm -mod: ..ect).
Pour le patch, il suffit de le dézipper quelque part, puis de coller le contenu dans votre dossier "catw03", confirmer l'écrasement, puis renommer votre dossier "catw03" en "catw" et modifiez le -mod: catw03 en -mod:catw dans votre chemin de raccourci...
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MessageSujet: Re: Bugs et Beta-tests   Bugs et Beta-tests - Page 2 Icon_minitimeLun 19 Avr 2010 - 8:22

Bugs et Beta-tests - Page 2 Violent0 Seven..

J'essayerai quand même, sinon, j'attendrai de racheter un pc Smile
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MessageSujet: Re: Bugs et Beta-tests   Bugs et Beta-tests - Page 2 Icon_minitimeLun 19 Avr 2010 - 13:31

Bugs et Beta-tests - Page 2 Violent0 vista...

je vais quand même pas racheter un vieux PC ^^

Bon sérieux c'est quoi le problème, pourquoi ça ne marcherais ni avec vista ni avec seven ??? Crying or Very sad

Bon sinon j'attendrais la version .exe auto qui inclura le patch je suppose...
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MessageSujet: Re: Bugs et Beta-tests   Bugs et Beta-tests - Page 2 Icon_minitimeLun 19 Avr 2010 - 13:48

Parce que XP c'est mieux Smile

Je le remettrai quant j'aurai un prochain pc (dans longtemps ^^ ) , mais ca n'empêchera pas de tester sur seven quand même ! (et si ca tombe, ca fonctionne !)
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MessageSujet: Re: Bugs et Beta-tests   Bugs et Beta-tests - Page 2 Icon_minitimeLun 19 Avr 2010 - 13:58

Juste, sur vista ou 7, ne mettait jamais le jeu dans les programs files.
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MessageSujet: Re: Bugs et Beta-tests   Bugs et Beta-tests - Page 2 Icon_minitimeLun 19 Avr 2010 - 13:58

Bien évidement ! j'ai une partition spéciale pour les mods de RTW et MIITW Smile
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MessageSujet: Re: Bugs et Beta-tests   Bugs et Beta-tests - Page 2 Icon_minitimeLun 19 Avr 2010 - 14:03

Paedric a écrit:
Juste, sur vista ou 7, ne mettait jamais le jeu dans les programs files.

Je suis sur vista pro et tous mes jeux son installé dans le répertoire "programmes" et je n'ai aucun soucis, pareil avec RTW et les mods, donc je vois pas en quoi ça poserais problème pour catw ^^
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MessageSujet: Re: Bugs et Beta-tests   Bugs et Beta-tests - Page 2 Icon_minitimeLun 19 Avr 2010 - 14:11

Le program files de vista/7 est protégé.
Pour ce qui est de l'installation de truc professionels, il n'y a pas de soucis, mais les modifs fait maison, l'OS n'aime pas.
On a (eu) pas mal de problème avec RS et le program files. Le virtual store est une vraie saletée.
Enfin, c'est juste une idée,si jamais cela ne marche pas, Arminius pourra peut-être vous en dire plus.
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MessageSujet: Re: Bugs et Beta-tests   Bugs et Beta-tests - Page 2 Icon_minitimeMar 20 Avr 2010 - 6:45

Effectivement je n'avais pas rtesté l'installation dans programmes, je vais voir. Ce qui est bizarre, c'est que la première avait eu lieu dans un répertoire "programmes" créé à côté du répertoire "programmes" officiel. Il faut sans doute un peu de pratique pour installer ça correctement. ceci dit un OS qui mange +900 mo juste pour faire risette, ça ne le fait pas trop. Je préfère mon vieux xp customisé à la chinoise avec 200 mo de tâches et pas un mo de plus...
Sinon le mod se lance avec seven, mais lorsqu'on démarre une nouvelle campagne il crashe direct.
J'ai bug de db pas clair lié à une incohérence entre une cité slave "huge" et une cité "medium" quelque part et le niveau de population locale. Reste à savoir où parmi 200 régions;..
ça fait un moment que je cherche, c'est dans decr_strat si vous avez envie de m'aider et que vous n'avez que ça à faire...^^
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MessageSujet: Re: Bugs et Beta-tests   Bugs et Beta-tests - Page 2 Icon_minitimeMar 20 Avr 2010 - 9:01

Quelqu'un pourrait il me passer un descr_strat que je regarde s'il vous plait?
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MessageSujet: Re: Bugs et Beta-tests   Bugs et Beta-tests - Page 2 Icon_minitimeMer 21 Avr 2010 - 6:50

Je pourrai t'envoyer la toute dernière version ce soir, accompagné d'EDB, il y à eu qqes changements...
Voici le lien :
http://www.megaupload.com/?d=O7Y1AJQX
...
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MessageSujet: Re: Bugs et Beta-tests   Bugs et Beta-tests - Page 2 Icon_minitimeMar 15 Juin 2010 - 16:38

je viens de lancer une partie, déjà ce mod tourne chez moi.

Bonne idée la scission des gaulois en plusieurs tribus.
J'aime bien la musique.

Par contre, avec ma campagne des bellovasques, j'ai des CTD quand je veux faire une bataille non automatique mais pas ce prob avec Epeiros !
Je teste avec d'autres.
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MessageSujet: Re: Bugs et Beta-tests   Bugs et Beta-tests - Page 2 Icon_minitimeMar 15 Juin 2010 - 20:56

Il y a certainement un skin manquant quelque part...
De toute façon un nouveau patch est en route, avec un travail un profondeur justement sur les campagnes. Ce patch devrait arriver début juillet. Il règlera la plupart des problèmes recensés...
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MessageSujet: Re: Bugs et Beta-tests   Bugs et Beta-tests - Page 2 Icon_minitimeMer 16 Juin 2010 - 8:27

arminius a écrit:
Il y a certainement un skin manquant quelque part...
De toute façon un nouveau patch est en route, avec un travail un profondeur justement sur les campagnes. Ce patch devrait arriver début juillet. Il règlera la plupart des problèmes recensés...
ok, dont vous êtes au courant pour les Arvenes qui sont en guerre avec leur propre capitale et ne peuvent n'y entrer n'y sortir ?
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MessageSujet: Re: Bugs et Beta-tests   Bugs et Beta-tests - Page 2 Icon_minitimeMer 16 Juin 2010 - 15:55

En guerre ? Parceque la cité en question est normalement "slave", mais ça n'est pas le cas dans la version actuelle. Pour le déplacement, c'est un problème lié à la position, de départ des factions codée quelque part (je n'ai pas encore trouvé). Le problème est le même pour l'épire et l'Illyrie (les ex-factions Romaines)...
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MessageSujet: Re: Bugs et Beta-tests   Bugs et Beta-tests - Page 2 Icon_minitimeMer 16 Juin 2010 - 15:56

Quel est le problème exactement?
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MessageSujet: Re: Bugs et Beta-tests   Bugs et Beta-tests - Page 2 Icon_minitimeMer 16 Juin 2010 - 16:04

Au premier tour, les personnages qui se trouvent dans la ville (ou même à proximité immédiate) ne peuvent en sortir. (pas assez de points de déplacement) Je pense que c'est peut-être un problème de coordonnées de positions de base des généraux de certaines factions, qui n'ont pas étés mises à jour avec leurs nouvelles positions dans descr_strat...
un parmi les 154878562 problèmes à résoudre quand on fait un mod. mieux vaut ne pas se lancer là dedans sur un coup de tête... Laughing
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